El primer enfrentamiento entre dos compañias 9 de Febrero del 2011.
No es de extrañarnos por qué los crossovers entre videojuegos marcan un época en los jugadores, puesto que se toman elementos de algunos juegos para crean una única saga. Por tal motivo a un par de semanas del lanzamiento de Marvel Vs Capcom 3, el día de hoy analizaremos los orígenes de este esperado título de peleas.
Pero ¿de que tratan estos juegos?, Estas ediciones toman a algunos de los personajes más famosos de cada universo para pelear en un universo alterno para así derrotar a un enemigo en común. Cada protagonista cuenta con una motivación diferente del por qué ha entrado a ese conflicto. Los modos de juegos respetan a Street Fighter, ya que se cuentan con seis botones (3 para puños 3 para patadas), y lo que ha hecho atractivo a estos títulos es el uso de combos y movimientos especiales al llenar una barra de energía que se encuentra en la parte inferior de la pantalla.
La primera entrega X-Men Vs Street Fighter (1996) nuestro enemigo final era Apocalipsis (Un mutante de la saga X-Men). La segunda entrega fue Marvel Vs Street Fighter (1997), el cual tuvo mucha crítica debido a cambios en la estética de los personajes y modo de juego, lo cual causo muchos descontentos entre los seguidores de esta saga.
Finalmente Marvel Vs Capcom fue lanzado en 1998, el cual empleaba a algunos de los personajes de los anteriores títulos Ryu, Wolverine, Chun-Li, Gambit, Hulk entre otros, y agrego a un par de personajes nuevos los cuales fueron un éxito inmediato para el título: Morrigan, Megaman, Venom, Strider Hyru, War Machine, Captain Commando. No conforme con ello también contaba con varios personajes ocultos de los cuales destacaban Roll (La hermana de Megaman) y Lilith (Compañera de Morrigan de Darkstalkers).
El juego mantiene el sistema de movimiento al igual que sus predecesores, aunque aumenta considerablemente la ejecución de movimientos, el uso de combos aéreos, la posibilidad de usar un ataque especial en el cual los dos personajes del jugador pueden estar a la vez en batalla y el atractivo mayor de todo el uso de “Amigos” los cuales son varios personajes de los universos de Marvel Comics y Capcom, los acudirán a nuestro llamado haciendo alguna de sus habilidades para hacer más daño al enemigo, o usarlo en algún combo que estemos realizando.
Nuestro enemigo final es Onslaught (El profesor Charles Xavier con los poderes de Magneto de X-Men) el cual se presenta en dos fases, presentando un grado de dificultad para los jugadores.
Uno de los mayores atractivos del título era su animación, ya que lejos de ser en 3D, era representado por animaciones, y las técnicas especiales de cada personaje le daban un extra al juego, el cual domino por varios años en las extintas arcadias de nuestro país.
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